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“索尼终于确认了PlayStation 5的大规模新硬件功能”

发布日期:2021-05-19 03:39:02 浏览:

索尼倾向于影响与游戏相关的光学和图形技术的使用。 蓝光就是一个例子。 该公司在出厂时的各playstation3控制台上搭载了蓝光播放器,推进了这种风格的普及,为hd-dvd棺材画上了句号。 明年,索尼将推出playstation 5:光线跟踪技术,为令人兴奋且迅速发展的图形技术做同样的事情。

“索尼终于确认了PlayStation 5的大规模新硬件功能”

众所周知,辐射跟踪将成为playstation 5的首位,但在本周之前,我们还不清楚它是软件级修复还是直接由附带的amd硬件驱动。

ps5包括基于硬件的光线跟踪

我们知道,这要归功于新的细节被通过的playstation系统设计师马克·塞尔尼。 cerny在与wired的对话中明确了光线跟踪的情况,并对桌面表示怀疑为零。 gpu硬件有加速光线跟踪的功能,我相信这是人们正在寻找的主张。

“索尼终于确认了PlayStation 5的大规模新硬件功能”

光线跟踪是下一代的游戏技术,它可以渲染许多光线和阴影,复杂得多,非常逼真。 虽然有时效果很微妙,但能显着改善演奏时的沉浸感。

在围栏电脑游戏中,nvidia是镇上唯一的光线跟踪游戏,至少对少数支撑它的健康游戏来说。 事实上,该公司在典型的gtx命名方案中脱颖而出,去年推出了全新的gpu产品线-geforcertx系列,强调了这一技术。

“索尼终于确认了PlayStation 5的大规模新硬件功能”

年amd和雷跟踪gpu

很多人认为amd会追随nvidia的脚步,但在光线跟踪方面,ceolisa su博士在ces 2019中被引用为“今天的客户没有看到很多利益”。 如果越来越多的谈论光线跟踪,我想顾客会看到“利润”。 ]

“索尼终于确认了PlayStation 5的大规模新硬件功能”

简单地说,amd不相信在nvidia的rtx版本中可以在黄金时间进行光线跟踪。 同时,你可能想先看到更大的开发者使用。

现代游戏开发的现实情况主要由控制台驱动,因为ps5、xbox scarlett和pc采用了相同的基本技术和pc风格的硬件。 这样的使用一定会来的吧。

所有这些都是amd明年推出的具有硬件光线跟踪功能、成本高昂的pc显卡的结论。 这是令人兴奋的前景。

当然,这对主机游戏玩家来说也是很棒的! 但是,如果跟踪radeon rx 5700系列,您会发现amd最终在性能、价格和(最终)能效方面与nvidia竞争。

如果amd继续用基于rdna架构的7nm显卡进行改进,增加硬件加速的光线跟踪功能,pc gpu战争将逐年加剧,令人兴奋。 我们看了这么多年。

这个信息引起了两个关心的问题。

1 )谁先从amd开始体验这个? 主机游戏玩家还是电脑游戏玩家?

2 )如果启用了光线跟踪功能,主机游戏玩家将获得多少帧速率的命中率?

最迟在11月,我们会得到这两个答案。

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