“在短短一年时间里 这家初创企业有三分之二的美国高中采”
高中电子竞技成为主流。
自2009年加入国家高中协会全国联盟官方认可的活动名单以来,电子竞技看到了美国各地的高中组成队伍,与其他学校的团体进行竞争。 playvs是一个总部位于加州圣莫尼卡的游戏软件初创企业,去年与该组织(也称为nfhs )签订了合同,为这些游戏比赛构建了基础设施。 它的平台主办比赛,流媒体由其他学生观看,制作排名和统计数据。 去年夏末以来,这41家创业企业传达了这句话,帮助学校组建了自己的电子竞技队伍。
这些努力基本上成功了。 根据playvs周三公布的数据,13,000所美国高校成立了电子竞技队或正在等待名单。 这相当于该国19,000所nfhs成员高中的68%,包括公立学校和私立学校。 据nfhs报道,相比之下,有14,257所学校开设了足球项目。 playvs还宣布融资5000万美元,其总资金达9600万美元。
27岁的playvs创始人兼首席执行官delane parnell表示,这家创业企业正在招聘高校,经常通过基础途径注册平台,带员工参加运动会进行简报,与教育工作者见面。 从一年前开始,就没有特别的营销团队依赖于写给各州体育协会的信。 很不好,长电子邮件,面板笑着说。 然后我们学到了很多东西。
playvs和nfhs的交易已成为举办官方认可的高中电子竞技大赛的独家平台。 在与少数候选人会面后,该组织于年选择与playvs合作。 当时,playvs已经几个月了,员工不到10人。 这家企业通过每个学生每季度领取64美元来赚钱。 这由学生家庭和更一般的学校支付。
面板拒绝透露他计划在10月21日开始的下一季度参加多少学校。 入职学校需要培训教师,指导团队,确保具备适当的技术。 他说,企业流程很精练,但还需要时间。 首席执行官希望playvs在今年年底之前将员工人数扩大到80人,其中多名新员工的任务是加速这些进程。 他没有提供企业何时准备所有13,000所学校的时间表。
周三公布的playvs 5000万美元c轮融资包括battery ventures、前推特首席执行官dick costolo以及现有投资者对New企业联盟的投资。 这家企业自去年成立以来筹集了9600万美元。 其他以前的投资者包括dollar shave club创始人michael dubin、创业孵化器science、sean diddy combs、说唱歌手nas、旧金山49人队、洛杉矶道奇队。 据该公司称,去年6月发布的play vs 1550万美元的a系列,是非洲裔美国人主导的客户网络创业企业史上最大规模。
高中电子竞技分为秋季和春季。 学生通过玩包括英雄联盟、火箭联盟、史密斯在内的游戏进行竞争,playvs表示将会出现越来越多的与游戏企业的合作关系。 据创业企业称,出队的学校平均每人15名学生。 如果企业以这个速度启动所有13,000所学校运行,这意味着有20万学生在高中电子竞技队比赛。 比参加室内课程( 150、253 )的学生多,比打曲棍球的学生少(据nfhs、213、452报道)。
当然,这是好事还是争论的话题? 包括特朗普总统在内的一些人认为暴力电子游戏可能会引发现实生活中的侵略性或暴力行为,但专家指出,连接两者的证据薄弱。 世界卫生组织去年增加了游戏障碍。 其优点是游戏控制受损和游戏优先于其他活动,游戏优先于其他有趣的活动和日常活动。 是国际疾病分类。
就其本身而言,playvs没有提供第一人称射击游戏。 前nfhs总监马克·柯斯基与playvs达成协议,并告知企业。 去年,他没有料到电子竞技会减少学生对其他体育活动的参与。 这些学生大多不在篮球场和垒球场,他说。 无论何时我们都能让更多的学生参加课外活动是件好事。
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