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“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

发布日期:2021-05-20 01:57:02 浏览:

时间终于到了。 年秋天,unfold games发表了基于谜题平台的心理恐惧预告片,令人震惊。 这部预告片首次发布以来已经过了三年,同时也发生了相当多的变化,但游戏最终超出了我的期待。 darq似乎深刻地参考了little nightmares和limbo等其他游戏的概念。 你喜欢的游戏像我一样,darq在你的巷子里! 可以浏览和比较两种原拖车和最新版本的预告片。 darq等待三年,实现预告片值得吗? 让我看看。

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发行戏剧

在详细了解darq游戏的玩法之前,我想提供一个稍微有点兴趣的发现内在游戏的发行剧。 8月的第一周,epic游戏企业提供wlad marhulets,展开游戏背后唯一的开发者,为darq完全分布在史诗店,而不是蒸汽,取决于pcgamer。 对于不熟悉epic games的人来说,推出fortnite等高收益游戏,年收入超过25亿美元,活跃玩家超过2.5亿美元,epic games的规模接近steam的创作者valve

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在epic games背后引起争议的问题是,一直给开发者提供自己的优惠,不把他们的副本放在steam商店,只提供他们自己的副本,为开发者提供越来越多的利益,从而赚越来越多的钱。 虽然从没听说过某企业在这个吃狗游戏的世界里互相战斗,但epic games为开发者提供了更好的游戏条款,为开发者提供了88%的收入,像steam这样的60%的公司都是gameinformer和polygon 现在,如果我自己不说的话,这是一笔很好的交易。 考虑到同一个平台的特点,开发者错过了28%的薪酬变化,这是一个巨大的变化! 谁能拒绝这个提案? 这似乎是epic games多次计划的战略。 为什么呢,因为它起作用了。

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如果wlad获得了epic games的优惠,darq将立即从steam商店发布,并立即进入epic games商店。 幸运的是,事实并非如此。 虽然unfold games的独立开发者意识到他将失去相当大的变化,但多年来,如果他对想在steam购买游戏的玩家违背约定的道德和可信度,将会损害他以前的信誉。 对他来说也开始意味着越来越多。 游戏玩家可能会原谅,但他们永远不会忘记。 我相信这部剧暴露了epic games的双重标准。 也就是说,金钱并不能总是给个人和企业带来幸福,但可能会有很长一段时间的帮助。 说实话,这让我很开心。 他对我来说好像是个好角度!

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在我所有的梦里,它似乎永远不是——越橘

故事

让我们摆脱商业电视剧直到游戏的细节。 你扮演一个叫劳埃德的瘦弱少年的主角,他意识到自己在做梦。 劳埃德在他的梦中探索,因他无意识的让步而变成了噩梦。 不顾一切逃避,劳埃德必须忍受他心中的许多障碍才能回到醒着的世界,扭曲物理法则,操纵梦想的世界,不被敌人拖累,处理各种谜题试图生存。

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darq很快沉浸在荒凉单色的梦想世界里,从劳埃德(主角)的家开始。 美学是厌恶和美丽。 很快就会告诉你,这个小开发团队真的很在意这个游戏的气氛。 特别是在游戏被大规模重新设计之后。

客户没有最初的标题画面和方向,很快就开始播放,让客户很困惑,但很快就感到奇怪。 从一开始就让客户感受到游戏最初瞬间发生的事件的模糊感。 就是那种感觉。 醒来后,我会试着记住30秒前的梦和噩梦的详细情况,但很快就会忘记。 所以,我希望你试着回到睡眠状态,不自觉地想起它来加热它。 但在这种情况下,劳埃德在比赛开始时没有睡觉……还是他?

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darq似乎没有在劳埃德所在的地方和背景故事发生的时间段提供很多指导和细节。 据此,玩家将整个游戏中发生在男孩身上的事件理论化了。 我喜欢利用想象力和推测可以推论时间框架。 其中劳埃德世界似乎设定在1950年代,但很有现代感。 在像darq这样的游戏中,这七章中的每一章都可以融入我自己的信念和思想,和别人讨论。

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在游戏过程中,我观察到每个敌人的作用和篇章都很独特,同时以医院环境为主题。 有些敌人是轮椅,失明,四肢残缺,但很多人的皮肤看起来很模糊,看不见,用手掌蒙着脸。 引起我的观察,最能证明我推测的敌人在第五章。 劳埃德需要从半个人那里偷偷偷钥匙,从头往下,从头到脚半只鸟,准确地说是戴乌鸦,戴帽子。 因为他在制药。 我内化了那个特定的场景,提出了半人/半鸟的作用是瘟疫医生的理论。 这意味着必须在主角的觉醒世界设置空气体传递疾病。 劳埃德在场景中从敌人瘟疫医生那里夺取的对象是关键。 也许象征着医生剥夺了劳埃德的自由? 劳埃德离开医院了吗? 他病了吗? 这意味着什么呢? 谁知道呢这是让我对这个游戏这么感兴趣的一面!

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善于期待人类的想法的时候,什么机会也没有。 是拼图

烤鸭很黑

说实话,益智游戏不一定是我最喜欢的类型,但马上吸引我的是黑暗的噩梦,就像蒂姆·伯顿自己制作的游戏一样。 想知道darq的设定是否在肯塔基州进行,是否在unlucky先生周围进行? 我的蒂姆·伯顿粉丝,你能理解这个参考。 但是,实际上,darq的美学和艺术品很暗……美得令人难以置信。

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darq带你去2.5d级别的设计梦想解读之旅,从头到尾挑战客户,操作单色环境,进入第7章。 大多数谜题是直观的,但也是逻辑的。 机制简单易懂,玩家可以思考谜题。 各章可以从医院、车站等房间布局和视角不同的位置进行改变,客户可以爬墙、跳转到机制、采用可以改变摄像机和世界的水平的你,但是大部分谜题都是空 各章所看到的一面,让人联想到实际的梦想,如时钟的停止和持续移动。 它象征着世界压倒性的任务和感情,或者是文字和符号的变化形式。 所有章节都是结构化的,对主题感到不安。 这透视了劳埃德可能生活的残酷现实的明显复制品。 另外,劳埃德看起来不像pugsley和uncle fester的混合体,并不是帮助亚当斯家。 。 可怜的家伙

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尽管有很多优点,但darq确实有让游戏变多变复杂的烦恼。 在大多数章节中,您可以在这个游戏中找到相当多的回溯和基于inside和limbo的实验和错误机制来处理谜题。 但公平地说,你死了一次想处理它的谜题很麻烦。 特别是在玩包围它们的游戏时- *剧透警报*,游戏的最后阶段就是这个缩影。 darq由1~2个隐形力学瞬间组成,但拥有它似乎也没有意义。 可以走到想要偷偷绕道的生物身边。 如果背对着你,他们遇见你的瞬间——惊喜! 你很快就会死,但幸好你在梦里,所以你可以随心所欲地复活。 或者,像我一样,你可以走在这个生物后面,躲着,不躲着,继续你的目的地,重复,做障碍处理。 游戏的基础很简单,无视世界去处理难题。 走路、改变视角、与对象进行交互和网格化、改变面、处理难题的各种困难、再次改变面。

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我们还希望敌人更具多样性和独特性。 要弄清楚每个敌人都能绕过,有点简单。 特别是当唯一被隐藏的指示器被出示时。 我希望的另一个实现是,为了完成或进展下一个谜题,与敌人的对话不断增加。 例如,捕获年长的女性,从轮椅上偷车轮,然后采用或制作类型的小工具。 或者,从半鸟/半人开始吃药,即使睡得更深,但是越来越多的潜意识会发现在不同的睡眠状态和内心的特定区域之间转移的谜题。 特别是劳埃德没有在整个比赛中获得武器,相反,这些生物就像只是暴力位移。 虽然是为了预防而首要使用的,但似乎是为了暂时的预防和美学而使用的。 更好地了解劳埃德正在唤醒世界的事件。 处理谜题,完成篇章,在随机电影中播放lloyds内心压抑的记忆的能力令人难以置信。 特别是darq提供的美丽图形,不仅是为了更好地理解他,也让你觉得值得接受越来越多的钱。 一般来说,darq缺乏跳跃恐慌,我不认为大多数客户会长期坐在座位的边缘。 官方darq网站。 但是,购买darq时不要成为交易破坏者。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

达尔克在弗洛伊德对潜意识的概念化方面非常出色。 如果你曾经是心理学专家,或者像我一样,或者热爱人类的思想,这个游戏可能就在你的小巷里。 劳埃德潜意识的生死机制值得观察。 在这种情况下,也许是与创伤、恐惧甚至死亡有关的侵略,但劳埃德的生存意志是为了生命的意义而活。 弗洛伊德描述的防御机制在位移、投影、符号化、集合、合理化的游戏中得以完美实现。 哦,我想知道更多其他客户与此有关。 如果这些复印件是为了行为科学课等教育目的的话。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

旅行比结束和开始更重要,它对我的意义最终将是林肯公园

包起来

不知不觉中通过它的处置和满足来记录你记忆中的消息。 为个人创造感情和引人注目的实例,带来体验和陶醉。 但是,如果采取严厉的措施,由于意识到无意识的转移,这些情况最终会产生负面情绪,并不一定令人愉快。 客户沉浸在一个叫lloyd的男孩的心中。 操纵你周围的环境挑战重力,第七章处理各种难题逃避他的梦想。 这是darq。 单色噩梦中擅长图形质量和照明系统的益智平台游戏非常出色。 darq的自动保存/检查点不需要任何改进。 因为游戏中实施了持续的实验和错误机制,所以很受欢迎。 我是这个游戏的首要问题,特别是你沉浸其中的时候,长度。 我在两个小时内结束了比赛。 尽管游戏完全重新制作,但游戏的游戏时间预计将延长三年。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

取决于每一章的变化速度,变得更加困难,或者需要越来越多的逆追踪等各种技能水平的谜题,都将取决于你的持续时间来完成,但是在找到需要时间的谜题的瞬间,那个灯泡在旧的noggin打开了,这是非常高兴的 可玩性有限。 各级都有用于搜索秘密梦想期刊的隐藏房间。 这样可以在steam中找到其他成果。 虽然游戏需要三年才能完成短暂的游戏时间,但游戏带来的体验是独特的,不是一次淘汰或重复。 它令人毛骨悚然,美丽,引人深思,声音严谨。 不是缺席感,而是喜欢在整篇文章中播放越来越多的音乐,但让游戏更有活力的是现场音效。 光是声音的效果就让我多次感到不安。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

音乐,啊,男人,音乐! wlad marulets写下了比赛的得分。 可以听到这里的soundcloud的最后分数。 我对现代古典、环境极简主义和后极简主义的爱是深刻而激烈的! darq的音乐听起来像是受到了danny elfman的启发,这并没有吓到我。 好像是tim burton自己制作了这个游戏。 这个作品不仅是danny elfman,听起来也是从olafur arnalds和max richter那里得到启发的。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

darq在艺术上难以忘怀,成功营造了令人高兴和不安的气氛,永远难忘。 你很快就会为劳埃德难过,希望他醒来结束噩梦之旅,但游戏的玩法很短。 同时,让客户在故事的第一秒解释他们的想法。 游戏开始到最后。 谜题再次是直观的,无论何时都不过是沮丧地被处理。 对我来说,幸运的是,我喜欢darq这样的时机和深度省份的游戏,但没有多少顾客喜欢游戏。 谁对谁、什么感到困惑。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

再次感谢unfold games履行承诺,决定不和epic games达成一致。 虽然darq目前在steam商店售价19.99美元,但在预算有限的情况下,等待开始销售可以获利。 我很高兴dlc的(可下载的副本)很快就出现在darq的许多章节、更多复杂的谜题、和敌人更具欺骗性的相互作用上。 考虑到游戏的上映时间,这很快就会发生。 另外,可以在这里找到的darq网站上提供购买商品。 如果发现使这个游戏在全国范围内受欢迎的插件正在增加,就购买。

“Darq评论 Unfold Games发布的首演游戏”

darq是unfold games强大的首发游戏。 期待下一个游戏unfold games的发行!

平台:电脑(已审核)

出版社:展开游戏

故事- 3之5

游戏- 4之5

美学与设计-5/5

声音和原声带-4/5

性能-5/5.. .目前采用amd radeonⅶ

游戏长度-2/5

我用了大约两个小时打破了它。 第一,是由于试错和反向跟踪造成的。

综合得分-3.8 / 5

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