“最终幻想VII重拍将包括一个经典游戏模式”
对于原创最终幻想vii的粉丝,我很高兴听到翻拍包括经典的翻转游戏模式。
我对最终幻想vii的翻拍总是感到厌烦。 除了它被分成不同的游戏外,游戏显然是以行动为导向的。
我获得了系列中最近的游戏,特别是最终幻想xv的游戏,但采取了确定的行动导向的方法,改变了最终幻想vii如何适应那个错误的核心。
毕竟,这些翻拍的重点是将新玩家引入经典游戏,但改变这些经典游戏从根本上发挥的方法似乎错过了整个过程的内在之处。
无论如何,好消息是制片人yoshinori kitase在推特上证实了最终幻想vii remake将使用经典的回合制游戏模式。 这是因为你可以像在原始的playstation上使用它一样玩游戏。
这意味着这种经典模式将采用活动时间池或atb系统。 的最终幻想vii中,等待atb gauge填满后,再选择开始攻击的动作。 在正在翻拍的这个新经典模型中,球队重新塑造了同样的游戏风格。
这是前三个最终幻想游戏中采用的原始回合战术设置的扩展,是snes时代以来该系列的主要部分,也是第一个最终幻想vii如何发挥作用的重要组成部分。
我个人很高兴有square enix的个人决策加入这个经典模式。 这意味着越来越多的原始版本的最终幻想vii将继续存在于翻转中。
最终幻想vii remake将于明年3月3日发表,用于playstation 4。
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