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“苹果是否会通过Apple Arcade蚕食自己”

发布日期:2021-04-25 23:00:02 浏览:

自从苹果(纳斯达克: Aapl )上市以来,大约一个月过去了,签约者现在可以不受限制地访问不断增长的高级游戏目录。 本月macos catalina发布后,苹果Arcade刚刚扩展到mac。 这家企业提供一个月的免费试用。 也就是说,多个客户目前正在考虑是否以每月5美元的价格存储家庭可以共享的服务。

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但是,如果apple arcade太成功,该企业是否有吞噬利润最高的业务之一的风险?

app store最大的现金树

在更广泛的移动应用市场中,游戏是巨大的。 游戏占了迄今为止移动客户支出的大部分。 例如,sensor tower最近估计,移动游戏第三季度在app store总收入98亿美元,占应用程序总支出的74%。 这包括高级应用程序、应用程序中的购买和订阅。

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现在,许多开发者严重依赖完全熟悉的免费增值业务模式,最初免费提供游戏,依赖在应用程序内购买的数字拷贝和游戏内的虚拟货币进行货币化。 评论家说,这将导致质量下降。 因为很多开发者现在只是想让顾客依赖。 因为我会继续打开钱包。 这使得高级游戏开发人员难以竞争,因为许多客户不想花几美元

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apple arcade旨在处理其中的一些批评。 所有标题都没有广告,也没有应用程序内的购买。 很明显,苹果公司不仅想快速销售数字支出产品,还想鼓励开发者制造更好的游戏,突破创造性的极限。

牺牲付费订阅的收入

但是,苹果在所有这些数字拷贝销售中的收入减少了30%,为重要的服务业务的增长做出了贡献。 最近,这家企业将观察力转向增加在所有平台的付费订阅数量。 苹果在第二季度末拥有4.2亿美元的付费订阅,今年年初公开设定了在某一年实现5亿美元付费订阅的目标。

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apple arcade提供了令人难以置信的强大价值主张,有可能阻止非服务手机游戏的支出。 在某种程度上,移动游戏者如果将其玩法转移到apple arcade而不是其他游戏上,可能会削弱服务收入的增长。 苹果愿意为了增加付费订阅而牺牲收入吗?

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apple arcade有可能改变移动游戏市场的经济状况,提供改变领域好坏的新的收入模式。 我们需要确保苹果公司不担心同行化。 他相信,只要企业符合顾客的要求,财务状况就会照顾好自己。

乔布斯曾经有名地说,如果不自己自毁,别人也会自己吃掉。

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