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“MINECRAFT EARTH比神奇宝贝GO更进一步覆盖世界”

发布日期:2021-05-07 10:30:02 浏览:

微软的hololens和kinect的创始人alex kipman对计算的未来充满热情。 他站在华盛顿州雷德蒙微软校园的以minecraft为主题的会议室时,马上被旁边桌子上的乐高积木吸引住了。 乐高是微软完美的类比。 十年来,它被用来从数百万的虚拟材料块中制作自己创作的游戏。 minecraft的员工在会议中用乐高积木盖了一座小楼,在过去的12个月里,他们一直在偷偷测试玩minecraft的新方法。

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微软是制造新一代halo游戏的同一建筑物,由工程师和游戏设计师组成的团队在hololens团队的帮助下,梦想着minecraft的未来。 minecraft earth是一款适合ios和安卓的免费游戏,对微软来说是惊人的野心勃勃。 我在微软的hololens耳机上看过全息图,该公司现在想利用minecraft earth更广泛地宣传这项技术。

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为了加强现实,口袋妖怪go每年在世界的街道上看到2000万人在寻找口袋妖怪。 minecraft拥有9100万活跃玩家。 目前,微软希望通过制作和共享minecraft玩家在现实世界中朋友远离电视屏幕和显示器在游戏中做什么,使神奇宝贝go的概念向前迈进一大步。

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minecraft earth建议从一开始就彻底打破和我们一起生活在电脑里的教义。 这个单一的人的想法只能用一个设备创造单一的体验。 kipman说。 有了minecraft earth,情况就不会再有变化了。 文案在现实世界中。

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想象一下,坐在家里,用手机用minecraft做点什么,然后把它放在当地的公园里,让所有朋友都能在同一个地方看到。 minecraft earth的目的是将ar游戏从单一体验转变为人人共享的生动呼吸的虚拟世界。 如果微软成功了,你可以进入商场,拿手机摄像头对着麦当劳的minecraft冒险,吃巨无霸,在实际的建筑物旁看到自己的巨大建筑物。

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微软雄心勃勃地开展着微软地球活动

这个雄心勃勃的项目起源于minecraft earth形式的基础知识。 这个游戏今年夏天将在ios和安卓上发售测试版。 几周前在微软校园尝试各种形式的游戏。 公平地说,我玩的游戏是基本的,虽然偶尔会有错误,但是印象很深。 在minecraft的正常版本中,玩家可以以创造性(无限块和物)和生存(死后失去物)等模式进行游戏,但微软将这些以前的模式整合到了玩minecraft的新方法中

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这不是minecraft的直接翻译,minecraft earth的游戏总监torfi olafsson解释道。 这是改编版,但已经确立在现有的bedrock引擎上。 这是因为对现有的minecraft玩家来说非常熟悉。 如果你喜欢做红石机器,你要有习性做水流法,沙子是怎么掉下来的,那都很有效。 奥夫森说。 minecraft的所有动物和生物都可以采用。 也包括非常喜欢泥土的新猪。 我们多次尝试了minecraft的核心设计支柱,与斯德哥尔摩的设计团队合作,确保游戏精神得到贯彻。 奥夫森说。

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像神奇宝贝go一样,必须出现在现实世界中收集的东西。 相反,pok stops的,我的世界地球上有一个随机放置在你周围的世界tapables。 附近总是有两个。 走着能得到越来越多的东西。 这些都是为了提供小额奖励而设计的,是为了能构建什么东西而设计的。 他们还希望尽可能多地收集这些资源,以获取资源和项目,并在构建模式下构建大量结构。

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我们已经用minecraft覆盖了整个地球,olafsson解释道。 每个湖都是可以钓鱼的地方,每个公园都是可以砍伐树木的地方。 我们实际上拍摄了整个世界的地图,并将其转换为我的世界。

这些基于openstreetmap的地图开始让微软研究将minecraft的冒险置于世界的何处。 这些冒险在我的世界地球地图上动态产卵,为许多人踏足,这真的在那里我的世界地球开始感兴趣,就像我玩其他ar游戏一样,已经打了神奇宝贝go。 在我短暂的minecraft earth游戏演示期间,我尝试了各种各样的冒险。 他们知道从和平友好到风险,你进入了它们。 如果你死于怪物,有可能失去你所有的宝藏。

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冒险的魅力在于可以和朋友并肩,在人行道和公园的同一个地方体验同一个游戏。 微软在冒险时,处于超出通常的gps坐标的正确位置,像谁都会遇到同样的事件一样,施行着令人印象深刻的幕后计算魔法(详情后述)。 也可以对抗怪物,分解资源结构,站在朋友面前杀虚拟羊。

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冒险期间收集的所有街区都与其他玩家分享。 因为这里没有玩家和玩家之间的战斗,互相残杀,偷材料。 手机屏幕还显示其他玩家拥有的工具和客户名称。 这个主意是你在minecraft earth上成了你的手机。 你的照相机是这个虚拟世界的镜头。

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minecraft earth让你可以在同一个地方和朋友一起玩

一旦聚集了大量资源,就可以开始构建了。 每个玩家都有一个200 x 200英尺大小的构建板库。 可以使用构建板在台式机上构建minecraft,然后与朋友一起构建。 朋友在自己的盘子里采用的所有材料都会成为你构建的一部分,所以这是创造巨大结构的合作努力。 独奏意味着大量的搜索材料。

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我坐了大约10分钟制作了minecraft的构造。 可以看到街区在我旁边的人身上飞。 他们可以实时看到我在做的事,我们可以站在一起。 如果我愿意的话,我也可以偷朋友的街区建自己的大楼。 这引入了感兴趣的社会交流动态。 因为和大多数游戏不同,你置身于虚拟世界中偷偷摸摸的人。 为了偷,必须朝上再走。 嗯,拿你的积木。 minecraft创意总监saxs persson说。 如果人们对需要发生的事件有不同意见,或者他们团结起来制造点有意义的事件,他们就会来这里。

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完成后,可以为朋友和感兴趣的人共享链接,并在桌面和开放空之间进行大规模创作。 但是,只能将生成的临时副本共享给朋友。 他们可以烧掉它屠杀动物,但它救不了。 每个街区、每个动物和每个项目都来自某个地方,所以minecraft earth玩家有机会吹嘘他们参与游戏的时间。 这可以让人们做漂亮的东西和朋友分享。 奥拉夫森解释。 受别人的手工艺启发。

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在minecraft earth也有进步,其水平和经验值与一直以来流传的角色扮演游戏相似,不是经典的minecraft体验。 你的角色永远不会重置,你在每个人都参与的世界里总是有同样的材料。 我们认为鼓励和认识你的进步是非常重要的。 奥夫森说。 我们有解锁级别,提高你的级别,就可以访问越来越多的副本,制作更多的主板。 你也开始赚红宝石,在游戏中货币minecraft地球会让你买一些东西,比如盘子,药物,越来越多的复制品。

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minecraft earth的一个重要部分是允许多人与特定地点的冒险实时互动。 这是一个很难通过增强现实来解决的问题,因为随着最近移动技术的进步,微软正在努力解决这个问题。 最终,微软希望这些产品能以准确的精度在我们周围的环境中作为全息图存在。 问题是我们的手机摄像头不太聪明。 虽然可以使用gps、wi-fi指纹识别和ar来明确位置,但是要真正找到个人相互作用的虚拟对象的位置,需要计算机视觉算法。

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微软在minecraft earth采用了新的狭小空间交换技术。 为了使现实世界的对象可以作为数字拷贝的锚点,采用了机器视觉算法。 正如微软所说,这些全息图总是在同一个位置。 苹果和谷歌也在考虑如何将ar中的相同虚拟对象展示给多个设备进行交互,但微软正在创建基础设施和工具,以便开发人员在ios和安卓上进行采用。 如果你愿意的话,这是minecraft earth的秘诀。

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佩尔松说:“我们依赖人们外出。 基本上不是扫描世界,而是为我们看世界,制作共同的游戏空。 这意味着minecraft earth玩家有助于告知应该放冒险的地方。 它还有助于使微软的azure spatial anchors技术越来越强大。 只需要把摄像机对准周围的环境。 这里明显有隐私问题。 微软表示所有的数据和图片都是匿名的。 该算法只检测周围的特征点。 如果没有这样的机器视觉,微软不可能如此雄心勃勃地采用minecraft earth。

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微软利用hololens技术使我世界的地球成为现实

为此,必须使用hololens算法捕获设备上的图像并使其成为可共享的点云。 微软的工程设计师jason cahill说。 这样,微软就可以找到游戏中的每个玩家,准确地知道他们的位置和在哪里冒险,以便各自能够相互作用。 冒险以保守的方式开始,玩家将前往微软指定的地方。 它们被放置在经常收集tapables的人附近,并被放置在该地区前几名玩家决定风险的准确位置。 一旦有足够的时间放在安全的地区,就可以很容易地带新玩家去和风险互动。

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微软也关注着这些冒险的位置。 神奇宝贝go开发者niantic最近不得不和愤怒的房主一起处理诉讼,他们把房子放在他们家附近的同时,在增强现实和个人空之间混合着多种挑战。 佩森说:“这就是微软,我们有很多人认为这些东西是个好地方。 我们怎么帮助什么,那不适合我的人。 我不想出现在我家和店里。

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永久全息图显然是minecraft earth的最终目的,不难想象,未来玩家获得批准后,随时随地都可以销毁。 但是,这种客户生成的副本总是带来很多风险。 无论是制作虚拟阴茎的人,还是标有万字符号的房子,总是有人喜欢这种乐趣。

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以客户生成的拷贝为中心,存在一些非常现实的难题。 佩尔松说。 在我们谈论的规模上这是一个很多复杂的问题但这并不意味着我们不应该处理这个问题 微软将首先注意防止客户自由地进入世界,然后了解将来如何将此拷贝部署到minecraft earth。 我们的愿景是,随着时间的推移,收藏、建筑、游戏、冒险都要求他们展示,佩尔森说。 我想我们已经采取了正确的步骤开始这次旅行。 而且,我们会找到向更多人展示你正在做的事件的正确方法吧。

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minecraft地球要想完美地工作,显然需要克服很多挑战,微软在这里一定很有野心。 从我演示的演示来看,有很多可能成为杀手级ar应用程序。 这和我以前在ar遇到的任何事件都不一样,但是示威确实有点混乱,很多人参加了冒险和建筑结构。 我认为核心游戏的循环可以和少数人并行运行,但从20、50人扩展到数百人与全息minecraft的冒险互动是非常困难的。

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这个游戏将来可以帮助azure和hololens

总结一下,这个挑战将通过hololens和增强现实体现微软更广泛的雄心壮志。 微软认为像hololens这样的设备是第三波计算,但是这家企业需要移动规模来真正了解世界,改善hololens及其自身的云产品。 我认为,minecraft earth是帮助大部分云产品改进的基础。 从这个游戏中学到的东西最终会帮助微软改善为商业用户提供的服务、软件和硬件。

“MINECRAFT EARTH比神奇宝贝GO更进一步覆盖世界”

我认为这种合作关系将改善我们的整个产品。 微软azure混合现实产品负责人neena kamath承认。 我们发现了很多……客户如何与他们的世界交流,明白了设计的重点是什么。 这是很好的合作关系。 微软采用了为hololens开发的研究和技术,现在在苹果的arkit和谷歌的arcore的帮助下将其带到了ios和安卓设备上。 现在,每个口袋里的这些设备的实际数据都会被反馈出来。 正如kamath所说,这是一个很棒的循环。 微软几年前在e3上开玩笑,但minecraft earth并不是马上就在hololens上发售的。

“MINECRAFT EARTH比神奇宝贝GO更进一步覆盖世界”

微软目前计划让minecraft玩家今年夏天访问minecraft earth进行封闭式测试。 目前还不清楚有多少人可以访问测试版,是否首先限制在美国。 这是minecraft earth的初期阶段,微软还没有找到多个问题的所有答案。 货币化最终也不明确。 xbox游戏办公室的负责人matt booty说:“我们有幸运的位置,从财务角度来看,minecraft本身做得很好,所以不需要太关注minecraft地球的状况。” 我相信球队会弄清游戏的准确货币化程度。

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我确实找到了minecraft earth的市场部分,但是没有准备好或者没有填充,所以货币化是重要的工作。 不难想象微软在可以销售制版的同时,还可以购买一堆红宝石得到越来越多的装备。 但微软表示不会采用战利品箱。

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没有minecraft earth的战利品箱

在下个月的苹果世界开发者大会( wwdc )上看到微软出现在舞台上也许也是有道理的。 微软承诺支持安卓和ios,但是在我短暂的实际操作时间里,只能用苹果最新的iphone xs手机体验游戏。 minecraft earth是我见过的用iphone加强现实的最佳演示,苹果在去年ar游戏的多人模式演示中展示了乐高结构。

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但是,目前我们只有演示,微软不会拍摄照片、视频和游戏。 这家企业非常犹豫。 可能是因为游戏的早期版本有马车。 除了夏季测试版以外,该公司没有承诺完整的minecraft earth发布日期或时间表。 我认为这是因为minecraft团队还在研究许多技术和设计决策。

“MINECRAFT EARTH比神奇宝贝GO更进一步覆盖世界”

去年4月,微软游戏首席执行官phil spencer是第一个体验试玩的人,佩尔森很高兴能在除雨天以外的午餐时间在minecraft地球发射烟花,但同事们却一脸茫然地表示未来微软正在建设中。 微软目前有几个月的员工在为minecraft earth做准备。 就像现在数百万人玩minecraft一样,微软必须做很多工作才能把全息图带入现实世界。

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