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“PS5双感控制器与Xbox X系列控制器哪个更好”

发布日期:2021-04-03 13:36:01 浏览:

虽然双感并未完全偏离双震阵容,但这是索尼设计中最大的十年。 的抓地力比双震4更符合人体工程学,增加了触觉反馈和自适应触发,更具触觉,增加了水平下沉。 这在前身不存在。

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微软的理念似乎是“如果没有破产就不要修复”。 xbox系列x控制器除了共享按钮和8向d-pad等重要升级外,与其前身基本相同。 正在使用aa电池选择玩家和充电电池。 也适用于xboxone。

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控制器可以制造或破坏控制台的可操作性。 迄今为止,那是最重要的附件,也是你花时间最多的附件。 控制器需要保持良好的感觉,提供几乎瞬时的响应时间。 控制器是形式会议功能的完美例子。 所以微软和索尼使用新一代的控制台调整控制器的设计。

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虽然我们还不知道广播电台5是什么样的,但是它的控制器当然提供了独特的美学,打破了以前流传下来的外观古老的双碰撞控制器。 另一方面,微软对已经说明的公式进行了细致的调整,虽然对xbox系列x有点小,但同样重要的是,调整xboxone控制器,保存大家都知道的形式要素。

“PS5双感控制器与Xbox X系列控制器哪个更好”

乍一看,xbox系列x控制器和xboxone并不是很大的背离。 形成了索尼的双感设计和鲜明的应对措施,彻底改造了双震阵容,使之具有现代化的外观和感觉。 在微软的例子中,x系列控制器似乎是向前迈出的一步,但这只不过说明了微软最初是如何仔细制作xboxone控制器的。

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索尼迈出了一大步。 双感知目前的优点是触觉反馈和自适应触发。 这取决于xboxone控制器的程度。 这是添加了非常必要的纹理大拇指棒、触发器和抓地力、脸部按钮和d垫,实际上看起来不是双重打击4的脏按钮,而是触觉。

“PS5双感控制器与Xbox X系列控制器哪个更好”

资料来源:微软

在未来几年,拷贝将比以前更重要。 上一代人通过网站twitch和youtube看到网络流的爆发,将游戏剪辑和截图分享给社会交流媒体绝非易事。 索尼开创了与共享按钮的双重冲击4。 做同样的制作按钮看起来有双重感。 该公司拒绝详细证明创建按钮和共享按钮的区别。

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随着创造,我们再次开拓了新的方法,玩家制作史诗游戏的复制品与世界分享,或只是为了享受自我。 因为我们越来越接近发射,所以关于这个功能的详细情况会增加。

通过微软xbox系列x控制器上的共享按钮,可以轻松访问社交媒体上的副本和与朋友共享。 我们不需要从几个菜单中捕获屏幕快照或记录游戏。 相反,这一切都是通过触摸按钮进行的。

资料来源:索尼和微软

索尼和微软实施了各种各样的方法,通过采用适应和冲动的触发器使游戏更加沉浸其中。 这些更深的感受和马达可以告诉你你正在经历的游戏通过轰鸣和紧张。 但是,他们的工作确实有些不同。

双感知采用的自适应触发比微软采用的脉冲触发技术更先进。 他们允许选手在他们的行动中感到拉紧弓弦等紧张情绪。 张力的差异与触觉反馈一起作用,创造了浸泡水平。 否则是不可能的。

xbox冲动的触发器有轰鸣的马达,能够发出不同的振动取决于游戏中的事情,也可以通过反馈给玩家带来方向性的感觉。 配合轰鸣电机,底盘控制器本身提高了经验。

当然,还需要看看两个控制器是如何利用这些特征的,以及开发人员是如何选择和采用这些特征的。

资料来源:安卓中心

广播电台5的双感和xbox系列x控制器利用触觉反馈,提供更先进的轰鸣技术。 这与两个控制器上的自适应和脉冲触发分开,确实与这项技术一起工作,创造更深层次的触觉和更现实的模拟。 正如索尼所说,触觉反馈“可以增加很多强大的感觉。 感觉缓慢而坚韧的驾驶车像通过泥浆一样玩耍。 ”。

“PS5双感控制器与Xbox X系列控制器哪个更好”

有了触觉,你真的会感受到更广泛的反馈,所以比起坐赛车撞墙,在足球场上做铲子感觉更不一样。 穿过草坪和泥泞,也能感受到各种各样的纹理。

资料来源:索尼

微软和索尼都决定在控制器上采用usb-c端口,但是微软做出了保存aa电池的奇怪决定。 虽然可以单独购买xbox系列x控制器的充电电池,但与企业以前的控制器一样,会有多人被困在更换aa电池中。

一直以来,双感采用的是内部电池,这次用usb-c充电,理论上提高连接速度,用很少的时间完全充电。 因为usb-c是新的规范,所以这里真的没有惊喜。 保持aa电池更令人吃惊。

我们需要等待和审视的是,内部电池是否还处于双感并远离光杆的状态,这是否被重新定位在触摸板的周围。 双冲击4的光杆可以快速耗尽电池,可以在系统设置中变暗,但不能完全关闭。

资料来源:索尼和微软

ps5的双重感觉优点是其前身和更激进。 整个机箱经过重新设计,具有更好的人体工程学,以及新纹理中的地力和大拇指杆。 虽然触发器的立场会有一些变化,但是好像没有xbox系列x那样的立场,但是很好地遵从手指的自然休息位置。 保险杠也更大,玩家似乎采用了更大的表面。

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按钮本身也不同…双重打击4中,按钮总是会感到粗糙、少的触感。 双重品味的按钮看起来可以提供更好的反馈,但在伸手测试之前无法明确。

在xbox系列x控制器中,无论您是什么,纹理都有所改变,以提供更好的抓地力。

触发器和保险杠上增加了触觉点模式,提供了提高游戏中感觉和性能的抓地力。 这是我们在特殊版本的控制器里的东西,粉丝们喜欢它。 现在是新的标准。 虽然相似,但是更微妙的模式是抓地力。 无论手是湿的还是干的,d垫、保险杠和触发器都具有平滑的光泽度,可以保持平滑一致的感觉。

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对于新的d焊盘,当前的优势是8个方向的盘子,而不是xboxone控制器。 这与xbox360控制器的d焊盘类似,但我们希望提高精度。 该设计是混合采用的xboxone精英控制器。

如果不能向两个控制器伸出双手,就不能说这两个中哪个好。 索尼推出了多项新功能,微软对几乎完美的配方进行了仔细的调整。 不管怎样,这两个人都觉得新一代的他们像冰冰一样。

强大的升级

如果双感表示控制台的类型,广播电台5会非常兴奋。 索尼添加了重要功能,让游戏更加沉浸,保存了振动4的亮点。

为了得到更好的感觉,稍微编辑一下

微软对索尼采取了相反的方法。 xbox系列x控制器只做了一点设计调整,这是因为前身从一开始就很好。

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